VOL. 1NO. ----Sat24.10.26EDITION--:--

LOADING · TRADINGVIEW

GAMEGamesExplainer NO. ---

Apakah Anda Memiliki Gim yang Dibeli? Power to the Players Act

Seorang anggota Kongres dari New York ingin FTC menjamin bahwa membeli gim berarti memilikinya. Inilah isi usulan tersebut, mengapa NBA 2K25 memicunya, dan bagaimana nasib upaya serupa di California dan Uni Eropa.

By Published 7 min read
Official House portrait of US Rep. Ritchie Torres, who announced the Power to the Players Act
U.S. House of Representatives (House Creative Committee) / Wikimedia Commons / Public domain (US government work) · Source

Poin penting

  • Pada 15 Oktober 2026, anggota DPR Amerika Serikat Ritchie Torres mengumumkan Power to the Players Act, yang akan memerintahkan Komisi Perdagangan Federal (FTC) menyusun aturan agar membeli gim video berarti memilikinya, bukan menyewa lisensi yang dapat dicabut.
  • RUU ini juga akan mewajibkan gim dengan fitur daring menyediakan mode offline sebelum servernya dimatikan, serta menjaga kemampuan pemain untuk menjual kembali gim mereka.
  • Pemicunya adalah NBA 2K25: menurut kantor Torres, gim yang dijual seharga US$69,99 itu akan hilang dari toko digital pada 30 Oktober dan kehilangan server daringnya pada 31 Desember, sekitar dua tahun setelah peluncuran.
  • Saat diumumkan, RUU ini belum resmi diajukan, dan upaya serupa menemui jalan terjal: sebuah RUU di California terhenti di komite Senat negara bagian pada Juni, dan Komisi Eropa menolak membuat undang-undang setelah inisiatif warga yang ditandatangani 1,29 juta orang.
  • Untuk saat ini, perlindungan paling jelas di AS adalah keterbukaan informasi: sejak Januari 2025, California mewajibkan penjual menyatakan secara gamblang bila sebuah "pembelian" hanyalah lisensi.

Setiap beberapa bulan, sebuah gim (game) yang dibeli orang dengan harga penuh berhenti berfungsi, menghilang dari toko, atau keduanya. Para pemain sudah bertahun-tahun mengeluhkannya, dan kampanye bernama Stop Killing Games mengubah keluhan itu menjadi sebuah gerakan. Pekan lalu, isu ini sampai ke Kongres AS. Seorang politikus Partai Demokrat dari New York mengusulkan agar pemerintah federal turun tangan, dan pengumumannya cepat menyebar di situs berita dan forum gim.

Artikel penjelas ini membahas apa yang akan dilakukan usulan tersebut, mengapa usulan itu muncul sekarang, bagaimana nasib upaya serupa di tempat lain, dan apa artinya bagi pemain serta penerbit gim bila kelak menjadi undang-undang.

Isi Power to the Players Act

Menurut pengumuman di situs DPR milik Torres, RUU ini akan menginstruksikan Komisi Perdagangan Federal, lembaga perlindungan konsumen AS, untuk menerbitkan regulasi yang melindungi kemampuan masyarakat untuk memiliki dan memainkan gim video yang mereka beli. RUU ini memiliki tiga unsur inti:

  • Hak milik, bukan lisensi. Membeli gim akan memberikan hak milik atas gim tersebut, bukan sekadar lisensi untuk memainkannya.
  • Mode offline sebelum penutupan. Gim dengan fitur daring wajib menyediakan cara untuk dimainkan secara offline sebelum server yang menopangnya dimatikan.
  • Penjualan kembali. Pemain tetap dapat memiliki dan menjual kembali gim mereka.

"Ketika Anda membayar sebuah gim, Anda seharusnya memilikinya," kata Torres dalam siaran persnya. Dalam wawancara dengan Kotaku yang dikutip Engadget, ia menggambarkan gagasan ini sebagai kembalinya norma lama dan menyebut bahwa perlindungan serupa kelak dapat diperluas ke buku, film, dan musik digital.

Rincian penting belum dipublikasikan. Engadget melaporkan bahwa per 15 Oktober RUU ini belum resmi diajukan dan kantor Torres belum membagikan drafnya. Artinya, cakupan persisnya belum diketahui: misalnya, apakah aturan ini akan mencakup gim yang dibeli sebelum undang-undang berlaku, atau bagaimana "mode offline" akan didefinisikan untuk gim yang seluruhnya dibangun di sekitar permainan daring.

Mengapa sekarang: contoh NBA 2K25

Kantor Torres menunjuk NBA 2K25, gim bola basket yang dirilis pada 2024. Menurut siaran pers tersebut, edisi standarnya dijual seharga US$69,99 dan All-Star Edition seharga US$99,99. Menurut kantor Torres, gim ini dijadwalkan ditarik dari etalase digital pada 30 Oktober dan server daringnya dimatikan pada 31 Desember. Gim olahraga tahunan memang rutin digantikan edisi tahun berikutnya, tetapi penutupan ini berarti mode daring yang telah dibayar orang akan berhenti berfungsi sekitar dua tahun setelah peluncuran.

Tren yang lebih luas adalah peralihan ke format digital. Cakram dalam kotak dapat dipinjamkan atau dijual kembali. Pembelian digital biasanya diatur oleh ketentuan layanan yang menyebutnya sebagai lisensi, yang dapat dibatasi atau diakhiri oleh penjual. Pertanyaan yang diangkat RUU ini adalah apakah perbedaan itu jelas bagi pembeli, dan apakah perbedaan itu adil.

Cara pemerintah lain menanganinya

Yurisdiksi dan kebijakanIsinyaStatus
California, AB 2426Penjual wajib menyatakan dengan jelas bila pembelian barang digital, termasuk gim, hanya memberikan lisensi, dan menautkan ke ketentuan lisensinyaDitandatangani 24 September 2024; berlaku sejak 1 Januari 2025
California, AB 1921 ("Protect Our Games Act")Untuk gim yang dijual mulai 2027, pemberitahuan 60 hari sebelum layanan yang diperlukan dihentikan, lalu versi alternatif, patch, atau pengembalian danaLolos di Assembly; "gagal disahkan, peninjauan ulang dikabulkan" di komite Senat pada 29 Juni 2026
Uni Eropa, inisiatif warga "Stop Destroying Videogames"Meminta Komisi mengusulkan undang-undang agar gim tetap dapat dimainkan setelah dukungan berakhir1.294.188 tanda tangan terverifikasi; diajukan 26 Januari 2026; Komisi menolak membuat undang-undang pada 16 Juni 2026
Britania Raya, petisi Stop Killing GamesDibahas di ParlemenPemerintah menyatakan pada November 2025 bahwa tidak ada rencana mengubah hukum konsumen terkait hal ini
Amerika Serikat, Power to the Players ActAturan FTC tentang hak milik, mode offline, dan penjualan kembaliDiumumkan 15 Oktober 2026; belum diajukan saat diumumkan

Sumber: Greenberg Traurig tentang AB 2426; catatan CalMatters Digital Democracy untuk AB 1921; portal Inisiatif Warga Eropa dan Komisi Eropa; Lewis Silkin tentang perdebatan di Britania Raya; kantor Rep. Torres dan Engadget.

Lini masa tonggak kebijakan kepemilikan gim di California, Uni Eropa, Britania Raya, dan Kongres AS dari 2024 hingga 2026
Tonggak kebijakan kepemilikan gim, 2024 hingga 2026. Grafik: Bullquill, Original. Data: sumber yang tercantum dalam tabel.

Keputusan Eropa adalah yang paling banyak memberi pelajaran. Komisi menyatakan bahwa pada tahap ini pihaknya tidak dapat mengusulkan kewajiban hukum untuk menjaga gim tetap dapat dimainkan setelah gim itu tidak lagi disediakan secara komersial. Komisi merujuk pada hak cipta dan hak kekayaan intelektual lainnya, yang memberi pemegang hak kendali atas cara karya mereka dilisensikan dan kapan lisensi berakhir. Komisi juga berpendapat bahwa hukum konsumen Uni Eropa yang ada sudah memberikan perlindungan: penjual wajib mengungkapkan durasi kontrak dan syarat pengakhiran, dan berdasarkan Direktif Konten Digital, konsumen dapat berhak atas pengembalian dana yang proporsional bila konten tidak sesuai dengan yang dijanjikan. Alih-alih undang-undang, Komisi berjanji menggelar pembicaraan dengan industri dan kelompok konsumen hingga akhir 2026 mengenai kode etik sukarela untuk akhir masa pakai gim, serta laporan tentang penerapan direktif tersebut pada konten digital yang dihentikan.

AB 2426 di California menempuh jalur yang lebih sempit dan sudah berlaku. Penjual harus memperoleh pengakuan tegas dari pembeli bahwa transaksinya adalah lisensi, atau menampilkan pemberitahuan yang jelas sebelum pembayaran dengan tautan ke ketentuan lengkapnya. Menurut Greenberg Traurig, pelanggaran dapat ditindak berdasarkan undang-undang iklan palsu dan persaingan tidak sehat negara bagian tersebut, dengan denda perdata hingga US$2.500 per pelanggaran dalam gugatan yang diajukan pemerintah.

Hambatan di Washington

Mengubah pengumuman menjadi undang-undang di AS membutuhkan pengajuan resmi, pembahasan komite, pemungutan suara di kedua kamar, dan tanda tangan presiden. Sebagian besar RUU tidak pernah keluar dari komite. Engadget menyoroti dua masalah lain. Putusan Mahkamah Agung tahun 2024 yang mengakhiri "Chevron deference" telah mempersempit sejauh mana lembaga seperti FTC dapat memperluas kewenangannya, dan seorang hakim federal sebelumnya memblokir larangan FTC atas perjanjian nonkompetisi dengan alasan lembaga itu tidak berwenang membuat aturan semacam itu. Aturan kepemilikan gim dapat menghadapi gugatan serupa.

Analisis: Ada pula masalah desain yang praktis. Untuk gim pemain tunggal dengan beberapa fitur daring, patch offline mungkin pekerjaan yang tidak terlalu besar. Untuk gim yang dibangun di sekitar server bersama, pencarian lawan (matchmaking), dan layanan langsung, membuat versi offline yang bermakna bisa mahal, dan penerbit mungkin tidak memegang semua hak atas konten berlisensi yang diperlukan untuk terus mendistribusikannya. AB 1921 di California mencoba mengatasi hal ini dengan menjadikan pengembalian dana sebagai salah satu pilihan. Cara RUU federal menangani hal ini akan menentukan seberapa besar perubahan yang benar-benar dihasilkannya.

Apa artinya

Bagi pemain. Bila disahkan dalam bentuk yang mirip dengan yang diumumkan, RUU ini akan mengubah harapan yang samar menjadi hak yang dapat ditegakkan: gim yang dibeli hari ini tetap dapat dimainkan dalam bentuk tertentu setelah penerbit beralih ke proyek lain. Hak menjual kembali juga akan memulihkan sebagian nilai yang dilepaskan pembeli digital dibandingkan pemilik cakram.

Bagi penerbit dan platform. Analisis: biayanya akan muncul dalam perencanaan. Studio perlu menyiapkan rencana akhir masa pakai sejak awal, anggaran untuk patch offline, dan model harga yang memperhitungkan penjualan kembali. Sebagian mungkin akan lebih condong ke langganan, yang oleh AB 2426 di California sudah diperlakukan berbeda dari pembelian.

Bagi pelestarian gim. Kampanye Stop Killing Games dan inisiatif Uni Eropa yang diilhaminya berpendapat bahwa gim yang bergantung pada server akan lenyap ketika dukungan berakhir. Mode offline akan menjaga setidaknya sebagian sejarah itu tetap dapat dimainkan.

Bagi pasar global. Penerbit menjual gim ke seluruh dunia. Aturan AS yang mengikat, atau kode etik Uni Eropa yang kuat, dapat menjadi standar global secara de facto. Firma hukum Lewis Silkin berpendapat bahwa kode etik sukarela Uni Eropa dapat menjadi tolok ukur bagi penegakan hukum, litigasi, dan ekspektasi pasar meskipun tidak memiliki kekuatan hukum.

Yang dapat Anda lakukan sekarang

  • Baca pemberitahuan lisensi. Di California, toko wajib memberi tahu Anda bila sebuah pembelian hanyalah lisensi. Di tempat lain, ketentuan layanan biasanya menyatakan hal yang sama dalam huruf yang lebih kecil.
  • Perhatikan pemberitahuan akhir layanan sebelum membeli gim olahraga lama atau gim layanan langsung yang sudah mendekati akhir siklus hidupnya.
  • Di Uni Eropa, ketahui hak pemulihan Anda. Menurut Komisi, Direktif Konten Digital dapat memberi Anda hak atas pengembalian dana yang proporsional bila konten digital tidak lagi sesuai dengan yang dijanjikan.
  • Ikuti perkembangan RUU ini. Setelah diajukan, RUU ini akan mendapat nomor dan halaman di Congress.gov, tempat teks dan penugasan komitenya akan dipublikasikan.

Pertanyaan umum

Apa itu Power to the Players Act?

Rancangan undang-undang yang diumumkan anggota DPR AS Ritchie Torres pada 15 Oktober 2026. RUU ini akan memerintahkan FTC menyusun aturan agar membeli gim video memberikan hak milik, bukan lisensi, mewajibkan mode offline sebelum server ditutup, serta menjaga kemampuan pemain untuk menjual kembali gimnya.

Apakah Power to the Players Act sudah disahkan?

Belum. Saat diumumkan, RUU ini belum resmi diajukan ke Kongres. RUU ini masih memerlukan pembahasan komite, pemungutan suara di DPR dan Senat, serta tanda tangan presiden, dan dapat menghadapi gugatan hukum terkait kewenangan FTC dalam membuat aturan.

Mengapa NBA 2K25 disebut-sebut?

Kantor Torres menjadikannya contoh: gim yang dijual seharga US$69,99 untuk edisi standar ini dijadwalkan ditarik dari toko digital pada 30 Oktober dan server daringnya dimatikan pada 31 Desember, sekitar dua tahun setelah dirilis.

Apakah Uni Eropa mengesahkan undang-undang untuk mencegah gim dimatikan?

Tidak. Setelah inisiatif warga Stop Destroying Videogames mengumpulkan 1.294.188 tanda tangan terverifikasi, Komisi Eropa menyatakan pada 16 Juni 2026 bahwa pihaknya belum dapat mengusulkan kewajiban hukum pada tahap ini. Komisi berencana membahas kode etik sukarela bersama industri hingga akhir 2026.

Apakah sudah ada undang-undang kepemilikan gim yang berlaku?

AB 2426 di California, yang berlaku sejak 1 Januari 2025, mewajibkan penjual barang digital, termasuk gim, untuk menyatakan dengan jelas bila suatu pembelian hanya berupa lisensi. RUU AB 1921 yang terpisah tentang penutupan gim di California terhenti di komite Senat negara bagian pada Juni 2026.

Sumber

GAMEMore in Games

See all

Latest elsewhereDate · Title · Reading time

  1. IHSG naik 0,95% ke 5.439, semua sektor menguat (23 Okt)

    IHSG mencatat penguatan keempat beruntun dan memimpin bursa Asia, ditopang saham konsumen, industri, dan energi. Investor asing masih melepas saham dan rupiah melemah akibat kekhawatiran pasokan energi.

    MKT · 6 MIN
  2. IHSG hari ini 22 Okt 2026: naik 1,12% saat rupiah melemah

    IHSG menguat untuk sesi ketiga berturut-turut, dipimpin saham bank BUMN dan pembelian oleh Danantara, sementara investor asing terus menjual dan rupiah melemah setelah Bank Indonesia menahan suku bunga dan memangkas giro wajib minimum.

    MKT · 6 MIN
  3. Bank Indonesia Tahan BI-Rate 5,75%, Meleset dari Ekspektasi Kenaikan

    Bank Indonesia mempertahankan BI-Rate di 5,75% pada 21 Oktober 2026, berbeda dari ekspektasi kenaikan ke 6%, tetapi menaikkan suku bunga Deposit Facility ke 5,00% serta memakai insentif lindung nilai dan penurunan GWM untuk menopang rupiah.

    ECON · 7 MIN
  4. eBay pangkas sekitar 9% karyawan, PHK gelombang kedua tahun ini

    CEO Jamie Iannone memberi tahu staf bahwa eBay akan memangkas sekitar 9% karyawannya untuk menyederhanakan operasi. Perkiraan berkisar sekitar 1.000 hingga 1.100 pekerjaan, setelah pemangkasan 6% pada Februari dan pada tahun ketika saham naik hampir 40%.

    BIZ · 6 MIN